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机译:从2-D轮廓恢复具有多个曲面的3-D对象
Ulupinar, F.; Nevatia, R.;
机译:基于2D轮廓匹配的弯曲3D对象的姿势确定
机译:第一部分:使用不变的3-D对象曲线模型/ spl减去/从图像轮廓进行3-D识别和形状估计的路径来建模图像曲线
机译:一种改进的MOM-PO混合方法,用于从2-D随机导电粗糙表面上方的多个3-D对象散射
机译:从参数和自然3-D曲线分层恢复外部方向。
机译:从2D视图学习对象的3D结构取决于形状而不是格式
机译:空间装饰物具有框架,该框架具有U形,弯曲和/或轮廓弯曲的柔性部分,具有向下的开口;槽孔,其内部轮廓上带有支承点和/或接触表面;外部轮廓上的板连接元件
机译:以类似于2-D命令栏的方式使用的虚拟3-D命令对象具有用于控制其表面上布置的程序的命令按钮,并且在虚拟空间中操作该对象以访问各种命令按钮
机译:纹理映射方法,其中将3D图像数据转换为2D数据并映射到对象的表面以进行显示
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